常见问题

什么是光学设计?

光学设计是控制光(光子)系统的设计,可以包括透镜、反射器、光管、衍射元件的设计,这些元件用于显微镜、照相机、照明、医疗设备、投影仪、夜视、热成像等等。

代码V和Zemax哪个更好?

两者都非常强大,可以用来设计成像和照明光学.由于CODE V的价格较高,因此Zemax的使用更为广泛。虽然两者都可以用于优化光学系统、设计透镜和开发公差,但它们都需要经过培训才能充分利用它们的特性。

什么是光学设计软件?

光学设计软件被用来计算光线的路径,当他们折射或反射通过透镜和其他材料,并离开表面。流行的光学设计程序包括Zemax, Code V, FRED和Trace Pro。该软件用于光学工程师设计光学系统,如透镜。

如何设计一个光学系统?

透镜和反射镜等光学系统通常是由受过光学物理学训练的光学工程师设计的。像Zemax和CodeV这样的定制软件程序被用来计算光子穿过或绕过系统时的路径,并设计方法来控制光线的方向。

如何在Solidworks设计镜头?

Solidworks不用于透镜或光学的设计。为了设计一个镜头,光线追踪是必要的,光学工程师使用像Zemax这样的程序来设计镜头、反射器和光管的形状来控制光子。

如何设计微距镜头?

微距镜头的定制设计需要使用光线追踪软件,如Zemax。该程序可用于设计透镜元件(或多个元件)的应用要求,包括视场、分辨率和波长范围。

如何设计一个远心镜头?

远心镜头的定制设计需要使用光线追踪软件如Zemax以及机械设计软件来创建镜头元件力学和镜头筒。根据波长范围、视场和分辨率等要求,远心设计在透镜元件的数量、尺寸和材料上都有所不同。

如何设计广角镜头?

设计广角镜头的第一步是确定应用所需的规格。这些规格包括视场、分辨率、视场边缘允许失真和波长范围。然后利用Zemax等光线追踪软件来设计达到要求所需的镜头元件和间距。

什么是自由曲面镜头设计?

在包括透镜和反射镜在内的光学设计中,自由曲面设计是一个具有多个控制点的曲面。贝塞尔曲线是自由曲面设计的一个例子:它允许开发更复杂的形状,并在光学中获得更高的性能结果。

非球面透镜有什么好处?

非球面透镜能够矫正光学像差,而球面透镜则不能。具有多个非球面透镜元件的透镜系统比仅使用球面元件的透镜系统在更小的光程中使用更少的光学元件可以提供更好的光学质量。非球面元件通常是模制的,需要比球面透镜更高的加工成本。

镜片设计中如何控制色差?

在透镜设计的许多应用中,避免色差是一个关键的性能要求。矫正的主要方法是采用具有不同折射率的多个元件的透镜设计或采用衍射光学元件。有关解释,请参阅本文//m.strongk.com/blog/correcting-chromatic-aberrations

双排透镜总是比单排透镜好吗?

这取决于什么是更好的意思。一个asphere可以纠正在球形单线态和双线态中发现的像差,但对于小体积来说,双线态的成本要低得多。

如何测量镜头分辨率?

有很多方法,但最直接的是使用美国空军的目标。在聚焦系统中,将你的目标放在你的光学系统视野中的不同位置。通过检查行对来确定所检查的最小集,可以确定分辨率。

什么是TIR镜头?

一个热红外透镜使用“全内部反射”将光线直接照射到目标区域。它们通常用于LED照明。这些镜片利用了相同的物理原理,可以使一个平坦的水体看起来像一面镜子。根据表面角度和不同材料的折射率,光线将被重定向而不是穿过表面。

什么是LED光学?

LED光学可以是透镜、反射器或光管,用于控制和分配来自LED的光线,以提供特定的光模式。

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